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INTERVISTA A: Angelo Porazzi 13/07/2009
Parlaci un po' di te...
Mi piace molto disegnare, illustrare per giochi miei o di case editrici o di autori con cui collaboro. Mi piace seguire ciò che creo dalla A alla Z: se è un gioco, dal playtest alle fiere, con i giocatori, alla fase di scelta dei materiali, grafica, stampa, confezionamento. La mia attività di autore, illustratore, grafico mi permette di seguire lavori miei o su commissione dall'idea alla scatola stampata. Mi piace molto partecipare ad ogni fiera che mi invita ed aver visto una crescita esponenziale di manifestazioni ludiche in Italia da che sono autore professionista. Mi piace moltissimo stare con gli amici, con le mie figlie, la mia famiglia sia grazie ai giochi da tavolo sia grazie agli sport che alleno, Footbaal Americano ed Ultimate Frisbee. Fare di ciò che mi piace un lavoro.
 
Quando e come è nata la tua passione per i giochi?
Sin da bambino mi piaceva disegnare, anche giochi da tavolo, creare su giochi già esistenti, inventare regole nuove, personaggi nuovi. Le mie scatole di StarQuest, BloodBowl, strabordano di stanze che ho inventato ed illustrato, eroi e mostri tridimensionali che ho plasmato e dipinto, HeroQuest, Kings and Things, Rischiatutto, Zargos Lords sopra tutti sono stati i miei giochi illuminatori.
 
Quando crei un gioco ti ispiri a modelli già esistenti, o cerchi di creare qualcosa di originale?
Cerco di creare qualcosa che mi diverte, l'ispirazione può essere uno sport a cui voglio dedicare un gioco da tavolo (vedi PeaceBowl e ULTIMATE dedicati al Football Americano e all'Ultimate Frisbee) oppure venire da disegni che nascono prima del gioco stesso, vedi Warangel. I primi disegni di quel gioco sono del 1986. Nel 1996 fu pubblicato per la prima volta in edicola, nel 2006 gli hanno dedicato il libro del decennale con l' illustrazione di copertina nata prima del gioco stesso. www.warangel.it/libro.html
 
Che genere di giochi ti piace creare? Gestionali, Avventura, War Games...
Giochi che spieghi in pochi minuti, accessibili a tutti ma non banali. Mi piace che ai Tornei di Warangel vinca sempre chi ha più esperienza di gioco e mi piace che a giochi apparentemente semplici come PiFroG i bambini lo giocano dopo trenta secondi di spiegazione ma le partite con i maestri di GO o di giochi astratti sono tiratissime. Come genere mi piacciono molto gli sportivi: PeaceBowl, WrestAngel, Ultimate... Wargames Fantasy come Warangel perchè danno spazio alla fantasia creativa: ora ha 115 razze suggerite e sviluppate con giocatori da ogni parte del mondo... Demenziali - interattivi come TATATA! o BOL...
 
A chi fai testare i tuoi giochi?
Il primo gruppo di playtest, ora che sono grandi e con grande esperienza di gioco, sono le mie tre figlie. Ogni gioco che pubblico ha il vantaggio di avere un autore che non ha alcuna fretta di pubblicare e che porta il suo gioco in playtest per almeno uno-due anni ad ogni fiere perchè venga messo a punto dai giocatori stessi. Con un calendario inviti come questo: www.warangel.it/09i.htm le occasioni di contatto con i giocatori non mancano.
 
Quale è il primo gioco che hai creato?
Warangel, prima edizione pubblicata nel 1996, come opera a fascicoli distribuita in edicola. Se invece mi chiedi giochi non pubblicati che ho creato da bambino ne ho cassetti pieni!
 
Quanti giochi hai realizzato?
Tanti, se consideri anche quelli che creo per Focus BrainTrainer come il GrafiZoo ora in edicola, o per altre opere a fascioli ad esempio Collezionare Dinosauri dell'anno scorso, o per Focus Junior o il Corrierino dei Piccoli, o i Giocolibri che sono stati scelti anche dalla Warner Bros per la promozione del loro film La Spada Magica: in tanti anni i giochi pubblicati che ho realizzato sono davvero tanti. Il più importante storicamente penso sia stato il Warangel Card Game: primo gioco in Italia creato ed illustrato dallo stesso autore preso in grande distribuzione su tutto il territorio nazionale da Hasbro Italy. Per vederli tutti, anche le collaborazioni come illustratore per altri autori, c'è il sito www.warangel.it che raccoglie tutti i miei lavori legati al mondo dei giochi.
 
Esiste un gioco "famoso" di cui avresti voluto essere il creatore? Perché?
No. Perchè sono contento dei miei :) Non mi interessa essere "famoso" o che i miei giochi siano famosi. Mi piace avere contatto diretto con i miei giocatori ed insieme a loro migliorare tutto quello che faccio. Se paragono il Warangel pubblicato in edicola 13 anni fa con i materiali del Warangel attuale con pedine in legno predipinte suggerite dai giocatori stessi, con il servizio Crea il TUO Warangel, suggerito sempre da loro che permette al giocatore di scegliere le mappe illustrate a mano con ogni settored della Terra e di scegliere le proprie razze preferite, già pronte per giocare, il miglioramento, la giocabilità è impressionante: questo a me interessa. Divertirmi con i miei giocatori, migliorare i miei giochi nel tempo grazie ai loro consigli. Se poi i consigli, le interazioni arrivano da giocatori da ogni parte del mondo, beh, allora qualche gioco "famoso" l'ho disegnato e son contento così :)
 
Dove ti procuri i materiali per creare i tuoi giochi (segnalini, carte, dadi, etc…)
Grazie ai numerosi riordini di pedine in legno per Warangel, utilizzati ormai anche per BOL, Ultimate ed altri giochi, sono dal 2007 distributore per l'Italia di Spielmaterial.de il fornitore tedesco di omini, casette, cubetti, cilindri di tantissimi giochi che vediamo in giro. Ad ogni fiera porto sempre ho un discreto campionario del loro catalogo che è sempre di grande interesse per i tanti autori o giocatori che si divertono a creare, specialmnete per gli autori dell' Area Autoproduzione, un' idea che ha sempre più autori e riceve sempre più inviti. www.warangel.it/Area.htm
 
Quali consigli daresti a chi vorrebbe intraprendere questo lavoro?
Partecipare alle tante occasioni di incontro, fiere, manifestazioni ludiche che ora ci sono. Conoscere dal vivo persone, autori, produttori, distributori, giocatori... Ovvero partecipare dal vivo :) Quando sono partito tanti anni fa non c'era sulla rete un sito che avesse dei report di queste manifestazioni ludiche. Dal 2000, dalle 4 premiazioni in 4 fiere diverse date a Warangel come Miglior Gioco Italiano, ho iniziato a realizzare e pubblicare sul mio sito i PhotoReport di ogni manifestazione che mi invita. Giusto per dare il mio aiuto a chi mi chiede come partire, dove andare, dove iniziare. Anche in questo caso, vedere i pochi incontri del 2000 con la quantità di fiere che ci sono state nel 2009 e vedere gli articoli e comunciazionene che hanno indotto (esempio l'articolo sul Corriere della Sera per la prima edizione di Ludica Milano nel 2008), credo sia un buon segnale dell'enorme crescita che stiamo vivendo.
 
a cura di RainStars.net
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