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| INTERVISTA A: Angelo Porazzi |
13/07/2009 |
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| Parlaci un po' di te... |
Mi piace molto disegnare, illustrare per giochi miei o di case editrici
o di autori con cui collaboro.
Mi piace seguire ciò che creo dalla A alla Z: se è un gioco, dal
playtest alle fiere, con i giocatori, alla fase di scelta dei materiali,
grafica, stampa, confezionamento.
La mia attività di autore, illustratore, grafico mi permette di seguire
lavori miei o su commissione dall'idea alla scatola stampata.
Mi piace molto partecipare ad ogni fiera che mi invita ed aver visto una
crescita esponenziale di manifestazioni ludiche in Italia da che sono
autore professionista.
Mi piace moltissimo stare con gli amici, con le mie figlie, la mia
famiglia sia grazie ai giochi da tavolo sia grazie agli sport che
alleno, Footbaal Americano ed Ultimate Frisbee.
Fare di ciò che mi piace un lavoro.
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| Quando e come è nata la tua passione per i giochi? |
Sin da bambino mi piaceva disegnare, anche giochi da tavolo, creare su
giochi già esistenti, inventare regole nuove, personaggi nuovi.
Le mie scatole di StarQuest, BloodBowl, strabordano di stanze che ho
inventato ed illustrato, eroi e mostri tridimensionali che ho plasmato e
dipinto, HeroQuest, Kings and Things, Rischiatutto, Zargos Lords sopra
tutti sono stati i miei giochi illuminatori.
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| Quando crei un gioco ti ispiri a modelli già esistenti, o cerchi di creare qualcosa di originale? |
Cerco di creare qualcosa che mi diverte, l'ispirazione può essere uno
sport a cui voglio dedicare un gioco da tavolo (vedi PeaceBowl e
ULTIMATE dedicati al Football Americano e all'Ultimate Frisbee)
oppure venire da disegni che nascono prima del gioco stesso, vedi Warangel.
I primi disegni di quel gioco sono del 1986.
Nel 1996 fu pubblicato per la prima volta in edicola, nel 2006 gli hanno
dedicato il libro del decennale con l' illustrazione di copertina nata
prima del gioco stesso.
www.warangel.it/libro.html |
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| Che genere di giochi ti piace creare? Gestionali, Avventura, War Games... |
Giochi che spieghi in pochi minuti, accessibili a tutti ma non banali.
Mi piace che ai Tornei di Warangel vinca sempre chi ha più esperienza di
gioco e mi piace che a giochi apparentemente semplici come PiFroG i
bambini lo giocano dopo trenta secondi di spiegazione ma le partite con
i maestri di GO o di giochi astratti sono tiratissime.
Come genere mi piacciono molto gli sportivi: PeaceBowl, WrestAngel,
Ultimate...
Wargames Fantasy come Warangel perchè danno spazio alla fantasia
creativa: ora ha 115 razze suggerite e sviluppate con giocatori da ogni
parte del mondo...
Demenziali - interattivi come TATATA! o BOL... |
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| A chi fai testare i tuoi giochi? |
Il primo gruppo di playtest, ora che sono grandi e con grande esperienza
di gioco, sono le mie tre figlie.
Ogni gioco che pubblico ha il vantaggio di avere un autore che non ha
alcuna fretta di pubblicare e che porta il suo gioco in playtest per
almeno uno-due anni ad ogni fiere perchè venga messo a punto dai
giocatori stessi.
Con un calendario inviti come questo:
www.warangel.it/09i.htm le occasioni di contatto con i giocatori non mancano.
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| Quale è il primo gioco che hai creato? |
Warangel, prima edizione pubblicata nel 1996, come opera a fascicoli
distribuita in edicola.
Se invece mi chiedi giochi non pubblicati che ho creato da bambino ne ho
cassetti pieni!
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| Quanti giochi hai realizzato? |
Tanti, se consideri anche quelli che creo per Focus BrainTrainer come il
GrafiZoo ora in edicola, o per altre opere a fascioli ad esempio
Collezionare Dinosauri dell'anno scorso, o per Focus Junior o il
Corrierino dei Piccoli, o i Giocolibri che sono stati scelti anche dalla
Warner Bros per la promozione del loro film La Spada Magica: in tanti
anni i giochi pubblicati che ho realizzato sono davvero tanti.
Il più importante storicamente penso sia stato il Warangel Card
Game: primo gioco in Italia creato ed illustrato dallo stesso autore
preso in grande distribuzione su tutto il territorio nazionale da Hasbro
Italy.
Per vederli tutti, anche le collaborazioni come illustratore per altri
autori, c'è il sito
www.warangel.it che raccoglie tutti i miei lavori legati al mondo dei giochi.
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| Esiste un gioco "famoso" di cui avresti voluto essere il creatore? Perché? |
No. Perchè sono contento dei miei :)
Non mi interessa essere "famoso" o che i miei giochi siano famosi.
Mi piace avere contatto diretto con i miei giocatori ed insieme a loro
migliorare tutto quello che faccio.
Se paragono il Warangel pubblicato in edicola 13 anni fa con i materiali
del Warangel attuale con pedine in legno predipinte suggerite dai
giocatori stessi, con il servizio Crea il TUO Warangel, suggerito sempre
da loro che permette al giocatore di scegliere le mappe illustrate a
mano con ogni settored della Terra e di scegliere le proprie razze
preferite, già pronte per giocare, il miglioramento, la giocabilità è
impressionante: questo a me interessa.
Divertirmi con i miei giocatori, migliorare i miei giochi nel tempo
grazie ai loro consigli.
Se poi i consigli, le interazioni arrivano da giocatori da ogni parte
del mondo, beh, allora qualche gioco "famoso" l'ho disegnato e son
contento così :)
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| Dove ti procuri i materiali per creare i tuoi giochi (segnalini, carte, dadi, etc…) |
Grazie ai numerosi riordini di pedine in legno per Warangel, utilizzati
ormai anche per BOL, Ultimate ed altri giochi, sono dal 2007
distributore per l'Italia di Spielmaterial.de il fornitore tedesco di
omini, casette, cubetti, cilindri di tantissimi giochi che vediamo in giro.
Ad ogni fiera porto sempre ho un discreto campionario del loro catalogo
che è sempre di grande interesse per i tanti autori o giocatori che si
divertono a creare, specialmnete per gli autori dell' Area
Autoproduzione, un' idea che ha sempre più autori e riceve sempre più
inviti.
www.warangel.it/Area.htm |
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| Quali consigli daresti a chi vorrebbe intraprendere questo lavoro? |
Partecipare alle tante occasioni di incontro, fiere, manifestazioni
ludiche che ora ci sono.
Conoscere dal vivo persone, autori, produttori, distributori, giocatori...
Ovvero partecipare dal vivo :)
Quando sono partito tanti anni fa non c'era sulla rete un sito che avesse
dei report di queste manifestazioni ludiche.
Dal 2000, dalle 4 premiazioni in 4 fiere diverse date a Warangel come
Miglior Gioco Italiano, ho iniziato a realizzare e pubblicare sul mio
sito i PhotoReport di ogni manifestazione che mi invita.
Giusto per dare il mio aiuto a chi mi chiede come partire, dove andare,
dove iniziare.
Anche in questo caso, vedere i pochi incontri del 2000 con la quantità
di fiere che ci sono state nel 2009 e vedere gli articoli e
comunciazionene che hanno indotto (esempio l'articolo sul Corriere della
Sera per la prima edizione di Ludica Milano nel 2008), credo sia un buon
segnale dell'enorme crescita che stiamo vivendo.
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| a cura di RainStars.net |
| Vai alla scheda di Angelo Porazzi >> |
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