|
|
|
|
| |
|
|
| |
| Puerto Rico |
Produttore: Rio Grande Games - Alea
Autore: Andreas Seyfarth
Genere: Gestionale - Costruzione
Lingua: Inglese - Tedesco
Disponibilità traduzione in Italiano: Sì
Num. giocatori: da 3 a 5
Durata partita: 120 min.
Costo (orientativo): da 36 a 40 € |
|
| |
|
Descrizione |
|
Nell'isola di Puerto Rico sono sbarcati dei nuovi colonizzatori; il loro scopo è quello di trarre più profitto possibile sfruttando le generose risorse disponibili nell'isola.
In breve tempo sorgeranno piantagioni, fabbriche e città, che saranno occupate dai nuovi lavoratori che sbarcheranno successivamente a Puerto Rico.
Ad ogni turno si potrà scegliere su quale parte dell'isola investire le proprie risorse, ad esempio creare nuove piantagioni, installare nuovi edifici, produrre beni, e decidere se venderli, ottenendo denaro, o spedirli via mare ottenendo punti vittoria.
Per vincere è necessario ottenere più punti vittoria degli altri, ma per ottenerli occorre ricavare denaro e investirlo in altre risorse. E' quindi sempre opportuno mantenere un corretto equilibrio tra le attività disponibili, cercando di effettuare la scelta giusta al momento giusto.
Sarà inoltre importante anche sfruttare le decisioni prese dagli altri giocatori e fare attenzione a quello che sceglieremo durante il nostro turno. |
|
| |
|
| LEGENDA CRITERI DI VALUTAZIONE |
| Criteri di Valutazione |
|
Commento |
| Difficoltà |
 |
per comprendere a pieno le varie funzioni dei palazzi è necessaria qualche partita, inoltre il testo sui componenti è interamente in inglese |
| Longevità |
 |
è un gioco che non stanca mai, si possono fare numerose partite e a distanza di tempo si rigioca sempre volentieri |
| Varietà |
 |
ogni partita è sempre diversa perchè è legata alle scelte dei giocatori |
| Strategia |
 |
c'è completa libertà di personalizzare la propria isola, inoltre le proprie scelte influenzano l'andamento del gioco |
| Fortuna |
 |
la fortuna è presente solo durante l'estrazione casuale delle piantagioni, tutto il resto viene scelto dai giocatori |
| Componenti |
 |
i cartoncini e i segnalini sono nella norma, niente di particolare; le plance sono chiare e funzionali |
| Manuale |
 |
molto chiaro e ben scritto, con buoni esempi grafici; dopo un paio di letture si capisce perfettamente come si svolgerà il gioco |
| |
|
|
| Globale |
 |
si tratta di un gioco che viene considerato già un classico (tra i giocatori esperti). E' equilibrato, piacevole, vario, richiede ragionamenti, ma senza essere appesantito da regole eccessivamente complicate. Consigliato a chi vuole provare qualcosa di innovativo e che abbia già avuto esperienze in altri titoli simili |
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|